using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson12 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        #region  网络通信中传输的数据
        //在网络通信中
        //我们把想要传递的类对象信息序列化为二进制数据
        //再将该二进制数据通过网络传输给远端设备
        //远端设备获取到该二进制数据后再将其反序列化为对应的类对象
        #endregion
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }
}
